YKS 2023 - 2026 Arşivi · Dijital Oyun Teknolojileri
Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanları ve Yıllık Trend
Program Sayısı
2
Toplam Kontenjan
8
En Yüksek (2026)
357,125
En Düşük (2026)
347,439
Dijital Oyun Teknolojileri — 2026 Yılı Programları (2)
YKS puanınızı veya başarı sıranızı girin; puanınızın / sıralamanızın yettiği programlar anında süzülsün.
Üniversite / Program | İl | Puan T. | Kont. | Taban Puan | Başarı Sırası | İşlemler |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ostim Teknik Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) · Bilişim Teknolojileri Meslek YüksekokuluBurslu | Ankara | TYT | 4 | 357,125 | 370.298 | |
| Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) · Meslek YüksekokuluBurslu | İstanbul | TYT | 4 | 347,439 | 428.198 |
Dijital Oyun Teknolojileri Bölümüne Benzer Bölümler & Alternatif Öneriler
Dijital Oyun Teknolojileri tercih eden adayların en çok birlikte değerlendirdiği yakın puan türündeki alternatif lisans/önlisans bölümleri.
Yüksek KPSS atama puanı ve sağlık sektörü istihdamı
Yazılım sektörü ve DGS ile mühendisliğe geçiş avantajı
Klinik sağlık teknikerliği ve güçlü istihdam
Kamu ve özel hastanelerde sürekli aranan sağlık bölümü
Diş klinikleri ve hastanelerde yüksek talep
Rehabilitasyon merkezleri ve DGS geçiş imkanı
Dijital Oyun Teknolojileri — İllere Göre Taban Puanları
Seçtiğiniz şehirdeki Dijital Oyun Teknolojileri programlarının üniversite taban puanlarını ve kontenjanlarını inceleyin.