PuanAtlas

YKS 2023 - 2026 Arşivi · Dijital Oyun Teknolojileri

Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanları ve Yıllık Trend

Son 4 yılın (2023, 2024, 2025, 2026) tüm üniversite taban puanları, kontenjanları ve yerleşen adayların tahmini netleri.
Görüntülenen Tercih Yılı:

Program Sayısı

2

Toplam Kontenjan

8

En Yüksek (2026)

357,125

En Düşük (2026)

347,439

Dijital Oyun Teknolojileri — 2026 Yılı Programları (2)

Bana Uygun Bölümler: Puanını veya Sıralamanı Gir, Tutan Üniversiteleri Gör

YKS puanınızı veya başarı sıranızı girin; puanınızın / sıralamanızın yettiği programlar anında süzülsün.

—
—
Tür:
Puan:
Burs:
Toplam 2 program bulundu
Üniversite / Program
İlPuan T.
Kont.
Taban Puan
Başarı Sırası
İşlemler
Ostim Teknik Üniversitesi
Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) · Bilişim Teknolojileri Meslek YüksekokuluBurslu
AnkaraTYT4
357,125
370.298
Beykoz Üniversitesi
Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) · Meslek YüksekokuluBurslu
İstanbulTYT4
347,439
428.198

Dijital Oyun Teknolojileri — İllere Göre Taban Puanları

Seçtiğiniz şehirdeki Dijital Oyun Teknolojileri programlarının üniversite taban puanlarını ve kontenjanlarını inceleyin.

Toplam 2 İl
Öne Çıkan Büyükşehirlerhızlı erişim